<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://penguins.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана &quot; Пингвины &quot;</title>
		<link>http://penguins.bbok.ru/</link>
		<description>Форум клана &amp;quot; Пингвины &amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 01 Apr 2014 18:13:30 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Уход</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Ушёл т.к не знаю никого из ныне играющих людей. Все с кем мне было приятно поиграть и поболтать пропали =(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoTFc(Алян))</author>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 18:13:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление в клан.</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;01.Ник в игре. - ДенГрешник&lt;br /&gt;02.Звание. - Лейтенант(1)&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. - 1.15&lt;br /&gt;04.Ваше имя. - Денис&lt;br /&gt;05.Возраст. - 16&lt;br /&gt;06.Место проживания. - Курганская обл.&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. - Нет к сожалению&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.- Нет микрофона, нет и связи)&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. - 10мб/с&lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) - 3 часа&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) - СексЭсФул(распад клана),Ангелы_гм_(распад клана)&lt;br /&gt;12.Почему именно наш клан. - Хорошо играете, вроде бы дружелюбны)&lt;br /&gt;13.Скриншот КД статистики ( radikal.ru ) &lt;a href=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1310/e4/da10944ae7c9.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s006.radikal.ru/i214/1310/e4/da10944ae7c9.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денис)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Oct 2013 12:46:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на поступление в клан &quot;Пингвины&quot;</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;01.Ник в игре. - &lt;strong&gt;ДядяКортес&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;02.Звание. - &lt;strong&gt;Старший сержант&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. - &lt;strong&gt;1400/1000&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;04.Ваше имя. - &lt;strong&gt;Паша&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;05.Возраст. - &lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;06.Место проживания. - &lt;strong&gt;Украина,Кременчуг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. - &lt;strong&gt;Есть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.- &lt;strong&gt;Есть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. - &lt;strong&gt;21мб/с&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) - &lt;strong&gt;2 часа в день&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) - &lt;strong&gt;Состоял,очень давно в клане Т-34,когда он еще был на 6 или 7 страничке(точно не помню).На то время был аккаунт (Алмазззз).Ушел по причине долгого отсутствия(переезд).Далее был второй раз тоже в Т-34 аккаунт (БимЧёрноеУхо).Аналогичная причина,не хотелось играть.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;12.Почему именно наш клан. - Хочу опробовать свои силы в вашем клане.Помочь вам достичь хороших высот.&lt;br /&gt;13.Скриншот КД статистики ( radikal.ru ) - &lt;strong&gt;Ленивая жопа которая не захотела делать скрин...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DrFrenky)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 23:19:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка в клан</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;01.Ник в игре. - ЛонгНоуФешн&lt;br /&gt;02.Звание. - лейтенант 8&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. -65154/37214&lt;br /&gt;04.Ваше имя. - Николай&lt;br /&gt;05.Возраст. -15 (30 ноября -16)&lt;br /&gt;06.Место проживания. -Питер&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. -есть&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.- есть&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. - пинг примерно 30-45&lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) -2-3 часа&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) -да. Неадекватное поведение лк.&lt;br /&gt;12.Почему именно наш клан. - думаю очень позитивный клан&lt;br /&gt;13.Скриншот КД статистики ( radikal.ru )&lt;a href=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1310/ab/72c0033b8aaf.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s43.radikal.ru/i101/1310/ab/72c0033b8aaf.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ЛонгНоуФешн&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Николай)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 18:49:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорошо я извещу лидера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoTFc(Алян))</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 16:01:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомство</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Егор написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А можно без  связи в клан&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;нет ТС обязательно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoTFc(Алян))</author>
			<pubDate>Mon, 23 Sep 2013 21:06:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>в клан))</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;01.Ник в игре. -Крохис26&lt;br /&gt;02.Звание. -Ст.лейт(2)&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. -87000/66000&lt;br /&gt;04.Ваше имя. -Алексей&lt;br /&gt;05.Возраст. -14&lt;br /&gt;06.Место проживания. -Ставрополь&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. -да&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.-да&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. -8м/бит &lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) -3-6 ч&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) -да Эльфы(вы их знаете) распался&lt;br /&gt;12.Почему именно наш клан. -давно вас знаю,незнаю помните меня нет,тренировки клана были вместе с эльфами на ГМ)) классный клан!&lt;br /&gt;13.Скриншот КД статистики ( radikal.ru )&lt;a href=&quot;http://radikal.cc/Img/ShowUploadedImg?id=08645706a56a4977aba4b8651511a96f&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://radikal.cc/Img/ShowUploadedImg?i &amp;#8230; 651511a96f&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Крохис26)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 10:21:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>К вам в клан )</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;01.Ник в игре. - Сга2у_Гост (Основа ПгО_К1Л взломали )&lt;br /&gt;02.Звание. -ст сержант (2)&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. -2000к1000&lt;br /&gt;04.Ваше имя. -Макс&lt;br /&gt;05.Возраст. -17&lt;br /&gt;06.Место проживания. -Ижевск&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. -А как без него )&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.-+&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. -&lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) -По разному&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) -Нуу я в Пингвинах был причина ухода меня взломали.&lt;br /&gt;12 . Потому то мне Пиздец как норавился этот клан ъ&lt;br /&gt;13.Скриншот КД статистики&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Макс)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 23:03:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка от Баль3ак</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;КАЖДАЯ НОВАЯ ЗАЯВКА - НОВАЯ ТЕМА&lt;br /&gt;Копируете заявку и через дефис пишете информацию...&lt;br /&gt;01.Ник в игре. -Баль3ак&lt;br /&gt;02.Звание. -ст.сержант (но скоро старшина)&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. -1500/1000&lt;br /&gt;04.Ваше имя. -илья&lt;br /&gt;05.Возраст. -16&lt;br /&gt;06.Место проживания. -г.Тюмень&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. -есть&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.-еще нету&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. -средняя(150кб)&lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) -почти какждый дань&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) -да в -Коска- но меня выгнали так и не сказав причины.&lt;br /&gt;12.Почему именно наш клан. -У вас класный ник+видел соклановцев в деле)хочу с вами_)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Баль3ак)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 18:42:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка от _Камикадзе0</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;01.Ник в игре. -_Камикадзе0&lt;br /&gt;02.Звание. -Старший сержант&lt;br /&gt;03.Количество убийств/смертей. -7610/6900&lt;br /&gt;04.Ваше имя. -Алексей&lt;br /&gt;05.Возраст. -17&lt;br /&gt;06.Место проживания. -Украина,Кролевец&lt;br /&gt;07.Наличие микрофона. - есть&lt;br /&gt;08.Наличие связи Team Speak.-есть&lt;br /&gt;09.Скорость интернета. - пинг до 40&lt;br /&gt;10.онлайн (как часто онлайн) - всегда готов&lt;br /&gt;11.Состояли ли Вы, в каких нибудь еще кланах в Cross Fire.(Если да,то причина ухода.) -нет&lt;br /&gt;12.Почему именно наш клан. -У вас классное и креативное название поєтому решил что сдесь найду еденомишленников.&lt;br /&gt;13.Скриншот КД статистики &lt;a href=&quot;http://i004.radikal.ru/1308/0d/cb40dbc3e7b3.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i004.radikal.ru/1308/0d/cb40dbc3e7b3.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (alexmaidan)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 13:37:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самый верный способ выкрутить капсулы хД</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;NeoTFc(Алян) написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Надо попробовать будет как-нибудь&amp;#160; :idea:&amp;#160; :writing:&amp;#160; :crazyfun:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подпись автора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://cfire.mail.ru/images/userbars/34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cfire.mail.ru/images/userbars/34&lt;/a&gt; … 389x80.jpg&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Давай давай)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 18:02:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;=( меня нету нигде( все блин буду фоткать сам победы с моим участием&amp;#160; :dontknow:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoTFc(Алян))</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 23:57:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав Клана</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Cтарался)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 14:20:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реакция и точность</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Это ты про сайт 400кг?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoTFc(Алян))</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 11:25:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Топик Клана</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/RSQ8w&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жмяк&lt;/a&gt; Заходим, отписываем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 22:36:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут пишем Никнейм и в чём его вина( косяк ) :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 22:00:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Как красиво сказать девушке что между вами всё кончено? \&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я вас любил.... любовь еще быть может и теплится в душе моей, но все таки я гей...))))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:56:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расшифрока слов в КФ</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;АФК или AFK (away from the keyboard)- означает, что персонаж &amp;quot;в отключке&amp;quot;, т.е. им никто не управляет. В нашем случае это значит, что &amp;quot;я отойду на 5 минут погонять&amp;quot;.&lt;br /&gt;СХ или SH (speed hack)- дословно перевести &amp;quot;взлом скорости&amp;quot;. Это всякая нечисть в КФ летающая быстрее МИГ-29.&lt;br /&gt;АИМ или AIM (расшифровки не знаю)- автонаведение на &amp;quot;арбуз&amp;quot; (бошку, дыню, балду). Также может означать менее безобидную вещь: просто умение быстро нацелиться на голову.&lt;br /&gt;ВХ или WH (wall hack)- опять же дословный перевод &amp;quot;взлом стены&amp;quot;. Тупое и обычное рентгеновское зрение, обладатели которого прозываются внуками Ванги&amp;#160; :D&lt;br /&gt;ЛОЛ или LOL (laughing out loud)- громко смеятся, смеятся вслух. Вопреки расхожему мнению нубов, это не означет что-то типо &amp;quot;лох&amp;quot; или &amp;quot;олень&amp;quot;. Просто оленеводы использующие фразу &amp;quot;Ты ЛОЛ и тебя посадят&amp;quot; просто с дества очень ущербны и были подвержены частому нырянию в пол без брызг, за что собсвенно и поплатились- смысл некоторых слов им не понять до конца жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:51:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мясорубка</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;[ГАЙД]Мясорубка Тактика!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Самая большая сложность это то, что никогда не знаешь, где появится противник, особенно раздражает, когда валят со спины, но от этого никуда не деться. Места респауна раскиданы по всей карте и поэтому найти самый укромный уголок, где бы вы смогли закемперить вам не удастся. Отсюда мораль - не сидите на одном месте - перемещайтесь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Например, можно на каждой карте выбрать какой-то свой &amp;quot;маршрут&amp;quot; и так перемещаться по кругу, раскидывая всех направо налево. Желательно, чтобы маршрут не проходил по слишком открытой местности. Отсюда еще одна мораль - старайтесь перемещаться вдоль стен или других препятствий, чтобы можно было ограничить себя с нескольких сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Еще один важный момент - перезарядка. Как это бывает? Раскидал пачку людей, кажется, что всё позади и нажал клавишу R. И тут из под земли вываливается враг и фарширует тебя свинцом. Что делать? Нужно залезть в какую-нибудь нычку, чтобы перезарядиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Чтобы дойти до этой нычки живым, нужно переключиться на пистолет и идти с ним. Если пистолета нет, то нужно перезаряжаться как можно быстрей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В случае, если нет пистолета, а враг в зоне видимости и несется на тебя не отпуская ЛКМ, нужно срочно валить, одновременно перезаряжаясь. В этом вам поможет техника распрыга. Если вы ей не владеете - молитесь на косоглазие противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если вы создаете зал для Мясорубки, поставьте ограничение хотя бы до 8 человек - такая игра более менее комфортная. Если вы зашли в зал 16/16, то тут никакая тактика не поможет: только фарш, только хардкор.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если играет мало человек(1-6), то можно и со снайперкой походить. А если мясо 16/16 - забудьте про это, даже если вы тру отец авм/дср/тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Гранаты. Гранаты в этом режиме используются очень редко - почти никогда не знаешь, где противник наверняка (исключение: мало игроков и кто-то кемперит).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Гранаты кидают в основном в первые три секунды респауна (пока вы бессмертны), потом вам врятли хватит времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Подытожим:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1) Старайтесь не кемперить - вас найдут.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2) Используйте укрытие так часто, как это возможно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3) Перезаряжайтесь только будучи уверенным в отсутствии противника.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4) Играйте на штурмовых винтовках или пп (если нет оговорок)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5) Используйте гранаты грамотно и не пускайте себя на фарш&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И самое главное: никогда не будьте уверены в полном отсутствии противника! В этом режиме в каждую секунду вас могут пристрелить со спины!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:44:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд кнайфера</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Кнайферы в CF занимают важную роль в становление профессионального использования холодного оружия в сетевых играх. В серии игр Counter-Strike владение холодным оружием было ограничено, т.к. присутствовал только нож и только единственная разновидность удара. В современных шутерах нож используется как «крайний случай», в некоторых его нельзя достать, им можно только бить. В CF открываются новые возможности игрокам, любящим порезать. Да это не реалистично, но это забавно бегать с гаечным ключом или самурайским мечом по карте, и в этом вся суть. На данный момент, насчитывается 10 разновидностей холодного оружия (+ топор WCG/Gold и нож WCG), а именно нож, лопата, крис, дубина, кукри, крюк мясника, гаечный ключ, мачете, катана и топор. Все уловки и обо всех разновидностях холодного оружия я напишу тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гайд подвёргся второму исправлению. Добавлено: (1) Раздел «Конкретизация техник», (2) Видео «Ninja», (3) Множество скриншотов и картинок, (4) Схемы для каждого вида техник в картинках, (5) Точное описание урона ЛКМ всех оружий, и урона ПКМ ножа, (6) Раздел «Ответы на часто задаваемые вопросы и недоразумения», (7) Раздел «Распределение холодного оружия по встречаемости», (8) Раздел «Некоторые особенности», (9) Раздел «Как уворачиваться от удара», (10) Раздел «Приложение». Исправлено: множество неточностей и ошибок. Убрано: смайлы из текста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества и недостатки различных оружий&lt;br /&gt;1) Нож&lt;br /&gt;+ Быстрый ПКМ и ЛКМ&lt;br /&gt;+ Легкий&lt;br /&gt;+ Самый стабильный&lt;br /&gt;- Слабый ПКМ и ЛКМ&lt;br /&gt;- Мало кто признаёт как полноценное оружие&lt;br /&gt;2) Лопата&lt;br /&gt;+ Очень дальний замах ПКМ&lt;br /&gt;- Очень лагерский удар ПКМ&lt;br /&gt;- Слабый ЛКМ&lt;br /&gt;- Не очень большая дуга поражения ПКМ&lt;br /&gt;3) Кукри&lt;br /&gt;+ Очень эффективный замах удара ПКМ&lt;br /&gt;+ Сильный и очень быстрый удар ЛКМ&lt;br /&gt;+ Большая дуга поражения и дальний удар ПКМ&lt;br /&gt;- Долгий удар ПКМ&lt;br /&gt;- Удар ЛКМ не пробивает шлем&lt;br /&gt;4) Дубина&lt;br /&gt;+ Неплохой удар ПКМ&lt;br /&gt;+ Очень быстрый и сильный удар ЛКМ&lt;br /&gt;+ Бесшумная&lt;br /&gt;- Очень малая дуга удара ПКМ&lt;br /&gt;- Удар ЛКМ не пробивает шлем&lt;br /&gt;- Дуга удара ПКМ идёт по вертикали&lt;br /&gt;5) Катана&lt;br /&gt;+ Очень быстрый удар ПКМ&lt;br /&gt;+ Огромная дуга поражения ПКМ&lt;br /&gt;- Слабый удар ЛКМ&lt;br /&gt;- Очень долгая анимация после удара ПКМ&lt;br /&gt;- ЛКМ не пробивает голову даже без шлема&lt;br /&gt;6) Крюк мясника&lt;br /&gt;+ Относительно быстрое ЛКМ&lt;br /&gt;+ Приличный ПКМ&lt;br /&gt;+ Оружие не за кредиты&lt;br /&gt;- Нет дуги удара ПКМ&lt;br /&gt;- Не пробивает шлем ЛКМ&lt;br /&gt;7) Крис&lt;br /&gt;+ Быстрый и сильный удар ЛКМ&lt;br /&gt;+ Очень быстрый и дальний удар ПКМ&lt;br /&gt;+ Оружие не за кредиты&lt;br /&gt;- Удар ПКМ направлен в одну точку&lt;br /&gt;- ЛКМ не пробивает шлем&lt;br /&gt;8) Топор&lt;br /&gt;+ ЛКМ пробивает шлем&lt;br /&gt;+ Достаточно быстрый удар ПКМ&lt;br /&gt;+ Очень быстрый удар ЛКМ&lt;br /&gt;+ Дальние удара ПКМ и ЛКМ&lt;br /&gt;- Удар ПКМ загораживает часть обзора (проблема для новичков)&lt;br /&gt;- В какой-то степени неповоротливый&lt;br /&gt;9) Мачете&lt;br /&gt;+ Быстрое ЛКМ&lt;br /&gt;+ Приличный ПКМ&lt;br /&gt;- Нет дуги удара ПКМ&lt;br /&gt;- Не пробивает шлем ЛКМ&lt;br /&gt;- Достать можно только из капсул&lt;br /&gt;10) Гаечный ключ&lt;br /&gt;+ Быстрое ЛКМ&lt;br /&gt;+ Очень быстрое ПКМ&lt;br /&gt;+ Сильное ЛКМ&lt;br /&gt;- От 3-ого лица очень лагерная&lt;br /&gt;- Дорогой&lt;br /&gt;- Удар ПКМ направлен в одну точку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробный урон всех холодных оружий (кроме Нож WCG)&lt;br /&gt;1) Нож&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 90&lt;br /&gt;Тело: 45&lt;br /&gt;Ноги: 29&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 90&lt;br /&gt;Ноги: 59&lt;br /&gt;2) Лопата&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 81&lt;br /&gt;Тело: 48&lt;br /&gt;Ноги: 32&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;3) Кукри&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 70&lt;br /&gt;Ноги: 50&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;4) Дубина&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 70&lt;br /&gt;Ноги: 50&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;5) Катана&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 81&lt;br /&gt;Тело: 48&lt;br /&gt;Ноги: 32&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;6) Крюк мясника&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 70&lt;br /&gt;Ноги: 50&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;7) Крис&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 70&lt;br /&gt;Ноги: 50&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;8) Топор&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 70-80&lt;br /&gt;Ноги: 50&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;9) Мачете&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 70&lt;br /&gt;Ноги: 50&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;10) Гаечный ключ&lt;br /&gt;ЛКМ&lt;br /&gt;Голова: 100&lt;br /&gt;Тело: 88&lt;br /&gt;Ноги: 50-58&lt;br /&gt;ПКМ&lt;br /&gt;Голова, тело, ноги: 100&lt;br /&gt;Показания урона учитывались без использования бронижилета и шлема. В показаниях могут некоторые неточности и несоответствия с действительностью, но вряд ли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Различные виды техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ОБОБЩЕНИЕ&lt;br /&gt;Прежде чем начать самую интересную тему, надо сказать, что наилучший эффект будет достигнут, используя топор или крис (в некоторых случаях катана,кукри или нож).&lt;br /&gt;1) Самая начальная и самая простая техника. Заключается она в передвижении вперёд назад, выжидая удобного случая для удара.&lt;br /&gt;2) Эта техника более сложнее первой, т.к. добавляются движения вправо, влево и присяд, поэтому движения становятся совсем хаотичными и непредсказуемыми.&lt;br /&gt;3) Атака в прыжке. Непростая техника, из-за трудности расчета удара и прыжка. Суть в этого удара в том, что противник не ожидая Вашего удара в прыжке, просто не успеет вовремя среагировать. Да, он нажмёт ПКМ, но Ваш удар должен быть быстрее, а для этого надо раньше нажать ПКМ. Поэтому, надо тренироваться расчитывать удар ПКМ Вашего оружия. Кстати, используйте оружие, которое позволит Вам с 1 удара ПКМ убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Мышь. Выбираете угол, коробку или препятствие, мучая противника и атакуя его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Зайти за спину. Пожалуй одна из невыполнимых техник, но научиться ей стоит. Тут уже важно ваше умение уворачиваться, хитрость и реакция.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) В лоб. Лучше использовать топор ЛКМ. Бегите напролом, целясь в голову. Необходимо наличие маленького пинга, нормального ФПС и нуба.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Кемперство. Самая легкая в исполнении тактика, по другому крысячество. Если вам всё равно на других на других людей и что они скажут, можно и покрысить. Но я лично не советую никому крысить, т.к. шанс что вас кикнут из зала 65%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Ассасинство. Самое подходящее оружие для этого: крис, кукри или катана. По названию легко догадаться, что нападать надо сверху, незаметно и на ПКМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Присяд во время удара. Суть в том, что во время удара Вашим оружием в голову, прерывисто 1 раз нажимаете «Присесть». Поскольку Ваша атака и соперника практически одновременна, присядом Вы на всякий случай обезапасиваете себя от удара в голову противника. С этой техникой лучше всего используется нож, но можно и с другими разновидностями холодного оружия. Главное, чтобы непосредственно присяд был быстрым и моментальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10) В сторону. Нажимаете ПКМ и отклоняетесь в сторону. Поворачиваете туловище на 45-60 градусов. Это может смутить Вашего противника и он непроизвольно пойдёт вперёд. Тогда он подойдёт достаточно близко, чтобы Вы нанесли удар. Главное, чтобы Ваше оружие было с долгим замахом ПКМ, например, кукри, лопата или дубина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. КОНКРЕТИЗАЦИЯ&lt;br /&gt;1) Нож&lt;br /&gt;• Намеренно подходите на недостаточное расстояние, промахиваетесь ударом ПКМ, чтобы дать Вашему противнику нанести удар. Уворачиваетесь и подлавливаете его на промахе.&lt;br /&gt;• Специально машете ножом ПКМ, чтобы противник был уверен, что Вы не используете удар ЛКМ. Далее, когда противник будет атаковать, наносите исключительно удары ЛКМ только в голову, уворачиваясь и маневрируя. Эффект будет наилучшем, если Вы будете приседать во время удара противника.&lt;br /&gt;• Ждёте удара противника, чтобы подловить его и убить, не нападая первым. При этом подходите на близкое расстояние, но недостаточное, чтобы Вас убили.&lt;br /&gt;• Техника «Мастера кнайфа» в игре. Суть в том, что во время удара ножом в голову, прерывисто 1 раз нажимаете «Присесть». Поскольку Ваша атака и соперника практически одновременна, присядом Вы на всякий случай обезапасиваете себя от удара в голову противника.&lt;br /&gt;2) Лопата&lt;br /&gt;• Заманиваете его ударами ПКМ, постоянно отступая. Атаковать можно будет тогда, когда соперник не выдержит и не побежит напролом.&lt;br /&gt;• Ждете подходящего момента, и наносите удар ПКМ в прыжке.&lt;br /&gt;• Нажимаете ПКМ и отклоняетесь в сторону. Поворачиваете туловище на 45-60 градусов. Это может смутить Вашего противника и он непроизвольно пойдёт вперёд. Тогда он подойдёт достаточно близко, чтобы Вы нанесли удар.&lt;br /&gt;3) Кукри&lt;br /&gt;• Заманивание и далее удар ПКМ в самый неподходящий для противника момент.&lt;br /&gt;• Удары с уворотами и маневрированием ЛКм в голову.&lt;br /&gt;• Удар ПКМ в прыжке.&lt;br /&gt;• Техника «В сторону».&lt;br /&gt;4) Дубина&lt;br /&gt;• Удары ЛКМ в голову или в тело, т.к. ЛКМ дубины очень быстрый.&lt;br /&gt;• На небольшое расстояние отступаете назад, делая замах ПКМ, и точно бьёте уже ударом ПКМ выскакивая вперёд.&lt;br /&gt;• Атака ПКМ в прыжке.&lt;br /&gt;• Техника «В сторону».&lt;br /&gt;5) Катана&lt;br /&gt;• Атака ПКМ в прыжке, без зажимания ПКМ. Сложная техника, стоит научиться.&lt;br /&gt;• Зажимаете ПКМ и ждёте приближения и ошибки противника. Отпускаете ПКМ и готово.&lt;br /&gt;• Зажимаете ПКМ и садитесь. Получается некий танк. Т.к. многим игрокам не привычно атаковать сидячих, у Вас будет преимущество. Но многие игроки могут счесть Ваш присяд тем, что Вы не собираетесь с ним драться.&lt;br /&gt;6) Крюк мясника&lt;br /&gt;• Быстрые удары в голову или тело ПКМ. В случае с крюком мясника, нужно именно зажать ЛКМ, т.к. два удара на зажиме будут быстрее, нежели отдельно, ритмично нажимая ЛКМ. (в отличие от кукри, дубины, катаны, ножа, криса и др.)&lt;br /&gt;• Заманивание и удар ПКМ.&lt;br /&gt;7) Крис&lt;br /&gt;• Удары исключительно в голову ЛКМ, ритмично нажимая на кнопку так, чтобы удары были быстрее.&lt;br /&gt;• Атака ПКМ в прыжке.&lt;br /&gt;• Заманивание и удары ПКМ в самый неподходящий для противника момент.&lt;br /&gt;• Использование техники полукружного движения и далее, при сближении удар ПКМ.&lt;br /&gt;8) Мачете&lt;br /&gt;• Прерывные удары ЛКМ в голову&lt;br /&gt;• Заманивание и удары ПКМ&lt;br /&gt;• Возможна атака в прыжке, но она менее эффективна, нежели с топором/кукри/лопатой.&lt;br /&gt;9) Топор&lt;br /&gt;• Идёте напролом и бьёте ЛКМ в голову. В помощь хороший пинг и ФПС.&lt;br /&gt;• Атака ПКМ в прыжке.&lt;br /&gt;• Ждёте ошибки противника и бьёте ЛКМ в голову. (так делают 85% всех топорщиков РуКФ)&lt;br /&gt;• Использование техники полукружного движения и далее, при сближении удар ПКМ или ЛКМ в голову.&lt;br /&gt;• Вроде бы идёте напролом, но в последний момент отскальзываете назад, противник промахивается, и удар в голову ЛКМ.&lt;br /&gt;10) Гаечный ключ&lt;br /&gt;• Беспрестанное нажимание ПКМ, пока не поймаете Вашего противника. Похожая тактика с лопатой.&lt;br /&gt;• Прерывные удары ЛКМ в голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это базовые техники. Для каждого оружия написаны наиболее подходящие. Это не значит, что для этого оружия больше не существует других техник. Используйте свою уникальную, узнайте у кого-нибудь или придумайте сами, главное не быть похожим на других, а быть уникальным. Отработайте свою технику и доведите её до совершенства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как уворачиваться от удара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Наиболее эффективная: прыжок в сторону или назад. Также можно перепрыгнуть противника. Ещё, когда противник сидит, можно отпрыгнуть от его головы вверх, и тогда он вряд ли достанет до Вас.&lt;br /&gt;2) Наиболее лёгкая: отходить от удара. Это просто, нужно знать дальность удара оружия противника и время удара.&lt;br /&gt;3) Наиболее сложная: присесть. Техника сложная, но поверьте, она очень эффективная. Приседаете в самый последний момент, когда противник наносит удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также для уворота применим эффект матрицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение холодного оружия по встречаемости:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Крис&lt;br /&gt;2) Нож&lt;br /&gt;3) Лопата&lt;br /&gt;4) Катана&lt;br /&gt;5) Топор&lt;br /&gt;6) Кукри&lt;br /&gt;7) Крюк мясника&lt;br /&gt;8) Дубина&lt;br /&gt;9) Мачете&lt;br /&gt;10) Гаечный ключ&lt;br /&gt;11) Нож/Топор WCG&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые особенности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) От ножа модифицированные виды ножей не отличаются ничем, кроме окраски и названия. Но, от ножа отличается лишь Нож WCG. Увеличина мощность. ЛКМ в голову убивает с 1 удара, но не пробивает шлем, ПКМ пробивает и шлем и бронижилет с 1 удара.&lt;br /&gt;2) Модифицированные виды топоров ничем не отличаются от оригинала.&lt;br /&gt;3) Вот как можно убивать «зевак» на карте Канализация. (Сразу после возрождения. Кстати необязательно, чтобы противник стоял на перпендикулярной балке. На основной скапливается много народу и занимается фигнёй. Так вот можно попробовать ударить ПКМ просто в толпу, возможно кого-нибудь зацепите. Вы почти ничем не рискуете, а Вам +1 фраг).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Если на карте «Канализация» прыгнуть вниз и приземлиться на текстуру другого игрока, вы умрёте от падения. Тогда получается, что в КФ существует единственное место, где можно убиться от падения с 100 жизнями, не используя баги. (Но можно также на этой карте убиться. Раза 2 нечаянно попадал немного в текстуру тоннеля, тогда часть ноги была в стене, а поскольку вода заканчивается наравне с контурами тоннеля, то я падал именно на бетон, и умирал от падения).&lt;br /&gt;5) Обычно с крисом/дубиной/кукри/катаной/ножом используют зажим ЛКМ. А многие просто нажимают ритмично и быстро ЛКМ, чтобы выполнялся самый первый и самый быстрый удар. Нажимайте быстро, но правильно. Многие считают это за СХ, но это лишь Ваше мастерство. (Данная «техника» не действует на топор, много раз пробовал).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды дуэлей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Дружеский&lt;br /&gt;• Для знакомства&lt;br /&gt;• Для изучение различных тактик&lt;br /&gt;• Для испробования новой изученной тактики&lt;br /&gt;2) Враждебный&lt;br /&gt;• Для морального подавления и унижения соперника&lt;br /&gt;• Для обычного сражения ПВП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что не стоит писать в чате&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Любые матерные слова&lt;br /&gt;2) &amp;quot;Нуб слил&amp;quot;&lt;br /&gt;3) Приглашение в клан, пиар и рекламу&lt;br /&gt;4) &amp;quot;Репу на форум&amp;quot; или что-то в этом роде&lt;br /&gt;5) Оскорбления в адрес игрока и его родственников, поверьте, зачастую вижу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что не стоит делать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Крысить&lt;br /&gt;2) Атаковать по 2 и более&lt;br /&gt;3) Заключать &amp;quot;союз&amp;quot;, а потом сливать его&lt;br /&gt;4) Кикать не читеров и профессиональных кнайферов&lt;br /&gt;5) Использовать баги&lt;br /&gt;6) Выкидывать бомбу, откуда её невозможно достать&lt;br /&gt;7) Нажимать F12 когда кикают явного читера&lt;br /&gt;8) ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧИТЫ&lt;br /&gt;9) Бежать, зажимая ЛКМ крисом, дубиной и кукри&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные цели игры кнайферов на паблике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Знакомство&lt;br /&gt;2) Тренировка&lt;br /&gt;3) Испробование и оттачивание техники&lt;br /&gt;4) Сливать неопытных игроков для получения опыта и прокачки аккаунта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные «нормы поведения» игры на паблике с адекватами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Для получения большего количества опыта, игроки сливают раунды, чтобы игра шла дольше. Следовательно не надо писать &amp;quot;Зачем вы это делаете?&amp;quot;. Если вы не терпеливый, советую выйти и играть на арене.&lt;br /&gt;2) Если перед вами присел противник, то как правило это означает, что не хочет вступать в бой и пропускает тебя мимо.&lt;br /&gt;3) Раз я сказал про присяд, значит надо сказать и еще кое-что. Если игрок, который отказался от боя, в конце раунда или на следующий раунд стоит перед Вами и машет ЛКМ в Вашу строну оружием, при этом резко двигаясь, значит он предлагает драться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые моменты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Если Вы присели и отказались драться, не надо идти вашему союзнику и путаться у него под ногами, это раздражает и мешает вести бой.&lt;br /&gt;2) Если Вы с вашим союзником или просто с профессионалом в игре не переписывались, ну или просто он вас не трогал, не надо добавлять его в друзья. Это глупо, притом вероятность, что вскоре он вас удалит 85%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что важно соблюдать будучи кнайфером&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Не спешить&lt;br /&gt;2) Не злиться, особенно играя 1 на 1, т.к. мозг отвлекаясь на злобу, не может сконцентрироваться на ходе боя и тактике противника.&lt;br /&gt;3) Первые раунды на паблике играйте внимательно, запоминая и наблюдая за техниками противников, чтобы потом уже дать здравый отпор.&lt;br /&gt;4) На всякий случай пробивайте пространство за углами и коробками ПКМ, может убьёте кемпера.&lt;br /&gt;5) Играйте лучше с хорошими наушниками. Они могут хорошо помочь в ситуациях, когда вы остаётесь 1. Важно не только видеть, что у вас перед глазами, но и слышать, что сзади и за стенами.&lt;br /&gt;6) Почаще оборачивайтесь назад. Как правило за вами кто-нибудь бежит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:43:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Режим Призраков( Подробный гайд )</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Начну с того что опишу этот режим, потому как встречаются люди которые спрашивают что то вроде этого: &amp;quot;Как превратится в призрака и тд.?&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Режим призраки - это противостояние двух команд, с одной стороны &amp;quot;Белые волки&amp;quot; (оружие только ножи), с другой некий &amp;quot;Третий легион&amp;quot; (все доступное оружие).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Далее для простоты &amp;quot;Гоусты и Менты&amp;quot;. Поправка Гоусты и только они, в этом режиме могут быть невидимыми, но это не значит что их не заметить, об этом далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Итак, перейду к делу. Разобью все источники информации о месте положении Гоуста для мента на такие категории, которые далее будут делится на подкатегории. Внимание категории разделены по степени важности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Шаги&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Дыхание&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Падение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4. Применение гоустом ножа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5. С4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6. Вооружение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Начну с первой, самой первостепенной то есть шаги.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И так, шаги делятся по скорости шага на:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Гоустовкие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Ментовкие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Как различить эти две категории? Дело в том что скорость ходьбы с ножом, не для кого не секрет выше чем с любым другим оружием, так как у гоустов в этом режиме доступно только одно оружие, то и отличить ходьбу гоуста и мента можно легко ( за исключением того случая когда мент выхватит ножа, но это редко). И так что мы слышим, бежит гоуст к примеру, туп_туп_туп? и бежит мент туп___туп___ туп, перерывы между шагами дольше, это понятно надеюсь. С этим разобрались, идем далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Примечание: запоминайте разные звуки шагов в зависимости от покрытия по которому они ступают и частоты ходьбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Далее шаги делятся в зависимости по какой поверхности они осуществляются:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Камень кафель, обычное покрытие ( это покрытие везде где появляются менты и гоусты, то есть, звук от него стандартен, запомните его)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Песок (Пример: Карта Реликвии, песок есть над платформой в точке А, в самом верху, на подходе к точке А, также в точке Б, послушайте разницу шагов по этой поверхности, это поможет вам определить место положение гоуста)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Метал ( Пример: думаю все слышали, звук похож на цоканье молотком, таких поверхностей достаточно на карте Лаба, меньше в Реликвиях, но они есть, к примеру, в Реликвиях, этот звук присутствует над платформой в точке А по краям, в общем слушайте и запоминайте)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4. Дерево (Пример: в основном на карте Реликвии, это мостики на столбах где прыгают гоусты, подъемный мост на А, запоминаем звук, также не забываем про ящики они тоже из дерева, но достаточно часто бывают с песочным напылением)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5. Вода ( тут ясно, думаю все отчетливо могут слышать хлюпанье воды особенно на карте Реликвии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Другой по приоритету после шагов это звук дыхания. Очень не просто освоить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Примечание:Играть только в наушниках, Внимание!!! применять только при таких условиях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Вы находитесь одни или вдвоем с другим ментом, который не нуб и знает, что нужно слушать потом стрелять, а не стрелять по каждому углу без толку. Если с вами нуб, или еще чего кучка нубов, забудьте, вы не то что звук дыхания не услышите, вы и собственных шагов не определите.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Если вы знаете, что в комнате или поблизости не больше 2 гоустов, если больше, забудьте про дыхание, 3 пащи хукающие в разных местах, собьют вас с толку, при таких раскладах 100%, что со стороны гоустов будет раш ( побегут все трое вас валить, или вдвоем если одного все таки вырубите) в этом случае опирайтесь на зрение и точность стрельбы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.Перейдем непосредственно к дыханию. Во-первых отрегулируйте звук в наушниках, тут существует некий баланс, либо вы крутите наушники до максимума и ходите один вырубая гоустов как баранов ( Это если вы очень профессиональный игрок). Либо вы ставите уровень звука средний ниже среднего, и полагаетесь хоть на какую то поддержку партнера. Объясню почему, если крутить звук на максимум при этом находится вблизи пальбы своих союзников, во-первых у вас быстро начнет болеть голова, а потом и уши. Вариант другой, у вас есть хорошая акустическая система 7.1, тогда выше данный совет можно не брать к сведению, ( у меня наушники, поэтому больше не могу сказать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ну и наконец, как определить место положение гоуста по дыханию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Первое правило, где то дышит не знаете где, простреляйте впереди, спасло много раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Второе правило, если хотите услышать гоуста, ходите больше, бегайте только когда бомба установлена и нет времени.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Итак, вы идете себе, ничего не слышно вроде, тут появляется слабый звук дыхания гоуста, Внимание!!! если он появляется потихоньку, а не резко это значит что гоуст находится на вашем уровне + - 1 метр вниз или вверх. В этом случае, стоит прострелять местность спереди, важное остаться на той же позиции и отходить влево и вправо, примерно так &amp;lt;I . I&amp;gt;. Точка, это место где вы засекли слабый звук, стрелочки это то что вам нужно сделать после того как вы простреляли местность впереди, палочки это ходьба вперед от стрелочки, то есть ступили влево, два шага вперед, звук дыхания усилился, значит гоуст где то на этой линии, прострелять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Далее, идем мы также себе потихоньку, тут внезапный отчетливый звук дыхания, очень вероятно, что гоуст сидит где то над вами или выше вас на 3 метра, пример может быть ступеньки с локации в точке А на карте реликвии. Вы снизу ступенек, идете на Б тут такая ситуация, первое золотое правило прострелять впереди, потом в зависимости в каком ухе больше шумит, прострелять сразу же за углам под аркой, вероятней всего гоуст притаился именно там. Или если вы прошли чуть дальше, по проходу до Б, и та же ситуция, то возможно гоуст где то на столбе, там есть уступы, про них нужно помнить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; В связи с недавним обновлением и введением шумоподавителей для дыхания и шагов призрака, немного добавлю. После данного обновления режим призраки, стал более профильным, то есть вам придется очень постараться чтоб определить гоуста по дыханию, ибо предел слышимости последнего, а так же шагов, уменьшается почти вдвое, конечно же при условии использования упомянутых выше фишек. При определении места положения гоуста по дыханию, старайтесь реагировать на звуковые пики дыхания, то есть резкое изменение его слышимости, это и есть та золотая середина, свидетельствующая о точном месте положения гоуста.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В общем, думаю концепция ясна, поэтому перехожу к следующим, менее объемным пунктам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.Падения, тут следует уяснить если против вас играют гоусты профаны, не профи, про нубов разговор даже не ведется, то профаны часто принебригают таким выдающим их звуком, как звук падения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Примечание для гоустов:такого звука можно избежать, нажав вовремя пробел перед самым приземлением, не так просто как кажется, требует тренировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если услышали как где то, что то кавкнуло от падения, всегда прикиньте где это может быть, то есть высота, при которой идет урон от падения. Пример: высота над платформой в точке А карта Реликвии. Второй этаж со стороны базы гоустов на карте Лаба и тд. Важно!!! при падении в воду шума и урона никакого нет, зато есть такое понятие как круги на воде, они расходятся даже в том случае когда гоуст сидит на месте, и крутит камерой в стороны. Если увидели такое стреляйте чуть вперед за ними, потому как гоуст уже переместился, вперед, надеюсь физику все в школе учили))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4.По четвертому пункту &amp;quot;Применение гоустом ножа&amp;quot; коротенько.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если вы услышали гоуста, или не услышали, и все таки не можете определить место положение, и вдруг вам послышался звонкий взмах по воздуху, знайте вас только что пытались резануть но промазали, не долго думая, резкий разворот плюс прыжок + обстрел близ лежащей местности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5.Последний пункт С4. Тут тоже не особо длинно, итак кто не знает, может кто забыл напомню. Когда гоуст плентить бомбу это занимает (без саперского набора примерно 10сек, с ним 5) примерно на 6 сек бомба начинает пищать. Этот писк слышен достаточно далеко. На карте Реликвии в точке А если вы поблизости и услышали, этот писк, бегом к платформе и 90% что гоуст труп не успев заплентить бомбу, в остальных случаях, когда места где заплентить бомбу много, лучшим вариантом будет занять позицию повыше с хорошим обзором, и внимательно следить где появится с4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Как правильно простреливать местность?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Очень важный скил для мента, ибо патроны не бесконечны и обоймы нужно менять))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Первое правило старайтесь прострелять местность находясь чуть ниже, делайте это очередями по 3 патрона передвигаясь при этом влево вправо, почему так, да потому что почти все гоусты заседают в присяди, если вы стреляете стоя то меньше шансов что ваша пуля найдет свою цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Второе правило, касается первого, если вас все таки застали врасплох, гоуст спрыгнул перед вами, и у вас началась паника, отпрыгните и стреляйте чуть ниже корпуса почти вниз, так больше шансов что вам не порежут яйца из присяда. Ах да, надеюсь объяснять, что когда прицел красным засветился, вы попали в гоуста не нужно?))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:41:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гранаты</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Гранаты в CrossFire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1) Граната (осколочная):&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стоимость 3000 очков(далее-ИО).Эта самая обычная осколочная граната, после регистрации в игре вам даётся 2 таких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Для лёгкости восприятия урона от гранаты я привожу этот скрин щот, на нём показаны 3 основных зоны действия гранаты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Урон:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Красная зона: 100+ хп.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)Желтая зона: 49-85 хп.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3)Черная зона: 10-40 хп.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Самая распространенная, в начале раунда кидаешь на места, где вероятнее всего пройдут враги, а потом добиваешь с основного оружия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)Представим: вы стреляете очередью в противника, почти убили его, а он прячется в помещение(за стену). Кидаем гранату-фраг.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3)Этот способ в основном для снайперов. Когда на позицию бегут много врагов, кидаем гранату для отвлечения их внимания, и быстро ретируемся.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4)Этот способ тоже для отвлечения внимания. Кидаем гранату в один проход, противники сбегаются, тем временем обходим их по параллельному коридору, и бьем в спины.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Эта граната подходит для всех типов игры:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Снайпер. Используется для отступления с точки, либо для того чтобы ранить противника, и потом добить его с дополнительного оружия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)Штурмовик. Кидаем гранату, добиваем противников с основного оружия, либо наоборот.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Режимы:Осколочная граната подходит абсолютно для всех режимов и карт, но эффективнее всего для КБ и КБВ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)Дымовая гранаты/Красная дымовая граната:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стоимость 3000 ИО.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Свойства:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Задымление происходит постепенно, примерно 5 секунд. Дым развеивается по истечения 30-35 секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Самый легкий способ убить снайпера. Кидаем дымовую гранату на позицию снайпера,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; сокращаем дистанцию, и убиваем его.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)При захвате точки кидаем гранату, тем самым урезав видимость противников, и&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; убиваем всех поодиночке.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3)Способ для снайперов. Если врагов слишком много, кидаем дымовую гранату, и быстро&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; отходим с точки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4)Для отвлечения внимания(описано выше).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Подходит для всех стилей игры.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; У данной гранаты есть модификация «Дымовая граната RED”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Она продается только за кредиты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вот цены:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7 дней-52 кредитов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 30 дней-170 кредитов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 90 дней-340 кредитов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Про нее отдельно я говорить не буду, единственное отличие между Дымовой шашкой, и Дымовой шашкой RED в цвете дыма:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3)Световая граната.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стоимость 4000 ИО.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Свойства:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; При ослеплении враг дезориентируется на время от 1 до 7 секунд(в зависимости от того, на каком расстоянии от него упала граната.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Кидаем в то место, где предположительно пройдет/спрятался противник, после&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; выбегаем, и убиваем слепого врага.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)При отступлении кидаем гранату, и пока враги ждут окончания действия ослепления,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; убегаем.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3)При захвате точки кидаем световую гранату, выбегаем, и как можно быстрее&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; убиваем врагов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Подходит ко всем стилям игры, кроме снайпера(за исключением любителей).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4) Нанограната(для мутант мода)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Продается только за кредиты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вот цены:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7 дней-50 кредитов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 30 дней-150 кредитов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 90 дней-350 кредитов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Данная граната только для режимов «Мутация» и «Мутация II”. Ею можно ранить лишь мутантов, на людей она не действует.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Урон варьируется от 200 до 1000 хп(в зависимости от дальности взрыва).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Самой тактики как таковой не существует, могу выделить лишь один основной пункт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Если вы прячетесь например в «дыре» на карте Мерида, и натиск мутантов слишком силен, кидаем наногранату, мутантов довольно сильно отбрасывает от взрыва, в это время есть возможность перезарядиться и т.*д.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вывод:[/i]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Эта граната не будет лишней при игре в режиме мутации, однако я не вижу особого смысла её покупать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вместо заключения я упомяну такие гранаты как:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1)Валентинка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)Купидонка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:41:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>(Защита аккаунта) Как избежать взлома..</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом руководстве собраны советы, как обезопасить себя от кражи логина и пароля посредством интернет-мошенничества, целью которого является получение доступа к конфиденциальным данным пользователей (почте, игровому или форумному логинам, паролям).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фишинг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из примеров является создание сайта или форума, с точно таким же интерфейсом, далее следует отправка вам поддельной ссылки, под разными предлогами, например, бесплатная раздача кредитов или просьба почитать чей-либо клан-топик, посмотреть интересный пост.&lt;br /&gt;При переходе по ней и регистрации под вашими данными акаунта на сайте, этими данными завладеет злоумышленник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие меры необходимо принимать, что бы такое не случилось и что делать если такое все таки произошло?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВСЕГДА смотрите адрес, на который ведет ссылка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните! Официальные сайты игры: Для просмотра внешних ссылок необходимо зарегистрироваться (и подтвердить мыло) либо авторизоваться. и Для просмотра внешних ссылок необходимо зарегистрироваться (и подтвердить мыло) либо авторизоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же, не поддавайтесь на уловки взломщиков, сводящиеся к «На сайте хххххх.ru вы можете получить бесплатное кредиты или программы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните: бесплатный сыр бывает только в мышеловке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если такое все же произошло, не надо паниковать, вот несколько простых шагов, котрорые могут помочь минимизировать ущерб:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Постарайтесь максимально быстро изменить пароли и секретный вопрос на почтовом ящике, на котором зарегистрирован ваш аккаунт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Измените пароль и секретный вопрос на вашем аккаунте. Все эти данные можно изменить на Для просмотра внешних ссылок необходимо зарегистрироваться (и подтвердить мыло) либо авторизоваться. в блоках: смена пароля и смена адреса электронной почты соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если меры не помогли и вы потеряли контроль над учетной записью, не теряйте время и обратитесь в&lt;br /&gt;службу технической поддержки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кейлоггеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самым распространенным способом взлома как пароля от сайта, так и от e-mail является вирус или кейлоггер. В чем заключается метод? Вам под разными предлогами присылают/скачиваете какую-либо программу или скрипт (читы, спидхаки и пр.). Вы запускаете программу у себя на компьютере и происходит одно из следующего:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Вирус берет информацию из временных файлов браузеров (все современные браузеры поддерживают так называемое «сохранение пароля» и автологин) и отправляет ее злоумышленнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.У вас на компьютере остается, так называемый keylogger, который запускается вместе с загрузкой клиента игры и регистрирует каждое нажатие клавиши. После чего эта информация отправляется взломщику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом взломщик может украть пароли не только от аккаунта игры, но и от других ваших аккаунтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как же уберечь себя от таких взломов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не нужно запускать exe и bat файлы на своем компьютере, если вы в них не уверены. Или хотя бы предварительно проверьте их антивирусом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуется: постоянно обновлять интернет браузер и по возможности не сохранять пароли, а вводить их вручную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лже-администраторы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам написали в игре или на форуме и под различным предлогом требует логин и пароль (покачать, начислить голд, проверить аккаунт на нарушения, сделать администратором или модератором), запомните - в данном случае, люди лишь выдают себя за администрацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация никогда не будет предлагать вам таких услуг или требовать данные вашей учетной записи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подобное нарушает правила лицензионного соглашения, сделайте скриншот такого разговора и обязательноДля просмотра внешних ссылок необходимо зарегистрироваться (и подтвердить мыло) либо авторизоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Передача аккаунта другому человеку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не доверяйте случайным знакомым в сети, никто не в праве просить вас передать ему аккаунт, о кажом таком случае сообщайте в техподдержку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, Для просмотра внешних ссылок необходимо зарегистрироваться (и подтвердить мыло) либо авторизоваться. запрещено продавать, передавать или дарить аккаунты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Запрещено рекламировать намерение совершить, или поощрять возможность совершения другими акта незаконной продажи, покупки, передачи или совместного использования любой учетной записи Игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В большинстве случаев потеря аккаунта - следствие халатности и небрежности игрока, не стоит недооценивать важность сетевой безопасности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:40:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>М4А1-silencer</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;M4A1 Silencer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; M4A1- штурмовая винтовка, разработанная в США в 1992 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТТХ M4A1-Silenser в Cross Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТТХ M4A1-Silenser в Cross Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Мощность. Мощность не большая, но фаршит дай Бог)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Точность. Точность отличная, нет слов!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Скоростельность. Так же хороший показатель.Да и вообще и всех винтовок семейства M4 и M16 отличная скорострельность.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Отдача. Она совсем небольшая. Контролится легко. Бывает отдача вылетает из-под контроля, но это мелочи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вес. Достаточно легкая и стрефиться с ней удобно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Боеприпас. 30/90. Не очень много.На простом мясе патроны заканчиваются за пару минут.Значит на КБ придется экономить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Цена и требования к покупке M4A1-Silenser в Cross Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Неделя-220 кредитов=110 рублей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Месяц 472 кредита=236 рублей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3 месяца-948 кредитов=574 рубля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Требований никаких нет, разве что наличие кредов на аккаунте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Скриншот из игры c M4A1-Silenser в Cross Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сама из себя винтовка представляет простой M4A1 с глушителем по ТТХ отличий нет. 2 отличия между ними: звук выстрела и отдача. У простой звук выстрела громкий и грозный, а у версии с глушителем он тихий и более приятный, да и отдача меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стрельба и тактика игры c M4A1-Silenser в Cross Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стрельба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Близкие дистанции&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Оружие прекрасное, но дамаг не очень большой, поэтому на близких дистанциях стрелять лучше в область головы и шеи зажимом или быстрым прокликом. Если начать стрелять в тело то лучше присесть.Приседания часто спасают от шальной пули.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Средние дистанции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дамаг не очень большой, а вот точность отличная! На средних дистанциях стрелять лучше в голову по 2,3 или 4 патрона. При стрельбе короткими очередями все патроны летят точно в цель.Можно и фаршить в тело теми же короткими очередями, но здесь шансов на убийство будет меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дальние дистанции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; На дальних дистанциях стрелять лучше в тело т.к. попасть в голову очень трудно по 1,2 или 3 патрона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Оружие отличное! С ним можно и нападать и обороняться. При раше(нападении) не забываем осматривать местность на наличие укрытий.30 патронов вылетают из обоймы очень быстро. При обороне прячемся за заборами, коробками и прочими укрытиями.Чтобы в самый подходящий момент застать врага в расплох.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Плюсы и минусы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Плюсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Точность и кучность&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Не большая отдача&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тихая стрельба&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Скорострельность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Минусы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Небольшая обойма&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вывод по M4A1-Silenser в Cross Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; М4A1-Silenser-отличная штурмовая винтовка, которая подойдет под любой вид игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:39:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]D.E.Custom</title>
			<link>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание Desert Eagle. (custom)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дигл кастом, на мой взгляд лучший пистолет в РуКФ!!!! Да-да это не приувеличение.... во первых мощность + отличная точность на коллимaторе- залог отличного показателя в игре. Данная модель имеет обойму в 9 патронов (что на 2 потрона больше, чем в обычном дигле, а это часто спасает) и 36-ю патронами в запасе, что по сути, является 4-мя дополнительными обоймами= итого 5 обойм у вас в распоряжении, так же он весьма убойный, что позволит убить соперника с 3х патронов в корпус и с 1го патрона, на средней дистанции, в голову.... Но главным достоинством данной модели опять же остается- коллиматор!!!! Он позволяет вести прицельную, точную и меткую стрельбу на дальней дистанции, что автоматически нам дает приемущество над другими пистолетами. Данное оружие относительно дешевое и стоит всего лишь 200 крд. на неделю пользования.... Ниже я приведу показатели D.E.Custom:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Плюсы и минусы этого оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ну что сказать про лучший пистолет.... он лучший!!! Попробуем перечислить ярковыраженные плюсы этого оружия, а так же найти минусы в его показателях....&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; + Прицельная и точная стрельба на дальних дистанциях (Коллиматор в помощь)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; + сравнительно недорогая цена (200 крд. на неделю)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; + Увеличеная обойма (+2 патрона)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; + Очень крутой, черный цвет!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; + наверное именно его можно назвать не вторым оружием, а полноценной основой&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Вас просто замучают попрошайки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - не самая высокая скорострельность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сравнение с аналоговыми оружиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; С чем можно сравнить дигл? Конечно же только с другими диглами и его главным опонентом- Анакондой.... (К сожалению с Бисли сравнить не смогу) ниже представлены скриншоты данных сравнений с Диглом, D.E.Camo и Anaconda....Смотрим:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Немного о поведении оружия и с оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дигл кастом, при обычной стрельбе, ничем не отличается от своих аналогвых версий..... та же скорость стрельбы, тот же мощный урон, наносимый сопернику, тот же разброс...... Лучше всего стрелять, присаживаясь, либо длинными стрейфами (если это позволительно) с предварительной остановкой, перед выстрелом....... стреляем по 2-3 пули, делаем стрейф, останавливаемся и повторяем очередь в соперника, идеально будет, если у вас отлично наработан АИМ и вы способны решать исход дуэли одной пулей)) На оптике же кучность увеличивается втрое, но скорость стрельбы немного снижается (надо чем-то жертвовать чо) Если вы изначально намеряны использовать свой главный козырь, то вам следует занять позицию так, чтоб соперник, попадая в ваше поле зрения, оставался на удобной для вас дистанции, а именно на дальней пистолетной.... редкий игрок сможет что-то противопоставить вам в такой ситуации, к тому же замечу, что на колимоторе гораздо проще, лично для меня, поставить хедшот (который в 60% случаях оказывается золотым), что смотрится не просто красивой победой, а подчеркивает класс игрока, даже, если он такое же нубло, как и автор данного гайда)))) Стрейфить на коллимоторе будет так же просто, но более точные выстрелы будут сопровождать нажатия на ЛКМ, а передвигаетесь вы довольно быстро, что определенно большой плюс дает перед более тяжелыми штурмовиками и невероятно тяжелыми снайперами)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика игры с Desrrt Eagle custom.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Итак рассмотрим несколько, на мой взгляд самых важных тактических элементов с использованием данного пистолета:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Заморозка секторов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; На многих картах (особенно режимы КБВ, П, КБ.) для нас остается очень важным, чтоб враг не смог подойти к команде на опасно близкое растояние. Для этого надо закрывать возможные (популярные) пути наступления соперника. Для осуществления данной цели нам понадобятся: Хорошая реакция, Отличное знание карты и весьма умелая стрельба..... да-да... пусть рашат те, кому больше всех надо, а мы позаботимся о своем КД и безопастности тыла.... занимаем удобную позицию и ждем появления соперника с фронта (не путать с крысой) для большей уверенности надо позаботиться о том, чтоб другая часть (подход к вам) была прикрыта товарищами по команде и периодически смотреть на карту, чтоб вовремя заметить опасность и поменять место дислокации..... теперь ждем соперника.... при его появлении стараемся попасть ему именно в голову, дабы не встретить грудью очередь из штурмовой винтовки, а то и меткую пулю снайпера..... ваше приемущество в том, что вы ждете, а ваш соперник нет..... данная тактика не позволит, в большенстве случаев, Вам оказаться в числе лидеров, но она не только обезопасит команду, но и возможно сдержит наступательный порыв соперника, что определенно вам на руку..... Естественно удобней будет занимать такую позицию, чтоб длина была дальней пистолетной и иметь пути к отступлению..... вот вам пример зон, которые можно &amp;quot;замораживать&amp;quot;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тактика дальней атаки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если вам не подошла первая тактика, то вот вам альтернативный режим..... тот же дигл, тот же коллимотор, но более насышенная для фрагов позиция..... берем дигл и идем туда, где разворачивается весь жар стрельбы. Стараемся держаться на дальнем растоянии, дабы не быть прошитым и умертвленным с ППшника или штурмовой винтовки.... выбираем сектор, где вам будет удобнее всего разворачивать свои победоносные выстрелы и включаем коллимотор......так как соперник находится на далеком растоняии, то он возможно не станет искушать судьбу и стрелять по вам из далека, что несомненно является вашим приемуществом.... палим по сопернику, пока он не подошел на опасную длинну и не прошил вас..... наша главная опасность исходит от опытных игроков, а так же от снайперов и других игроков с колимоторным оружием.... по этому делаем широкие стрейфы, дабы не фиксироватьлабораторию.... данная карта имеет три уровня ходов и довольно заковыристая... тут нам следует немного осмотрительнее действовать и доставать дигл только, если уверены в том, что рядом есть прикрытие или нет подозрительных звуков... есть вариант такой, что вы встаете на том месте, где появились в начале раунда и просматриваете в коллимотор точку Б.... призрак может неосмотрительно двинуться, а так как весь выход просматривается, то он обязательно попадет в ваше поле зрения и возможно будет убит, если вы окажетесь расторопным, а так же можно выйти в точку подхода с дороги центральной на точку а и просматривать длину в коллимотор и наоборот, встать в то месть, где выходят призраки, чтоб по надземному тонелю попасть на б и просматриваете подход к точке А.... Я довольно мало играл в Старом Замке, но заметил, что там довольно много мест, где вам подсобит данный пистолет))) Во первых длинна между точками, во вторых- просмотр с земли второго и третьего ярусов и наоборот))) тут я советовать не могу особых тактик, но придерживался бы именно просмотра таковых)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Некоторые нюансы игры на режиме &amp;quot;Дуэль&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Режим Дуэли- это игра, исключительно на пистолетах, либо холодном оружии.... тут ваш соперник не имеет ни снайперской винтовки, ни штурмовой винтовки, ни ППшника.... только стволы!!! Итак смотрим парочку весторнов и отправляемся в путь!!! Так как около 90% всех игроков будут либо с обыкновенным диглом, либо с сигом, ну изредко анакондой, то ваш Дигл кастом просто находка!!!! Итак рассмотрим несколько нюансов, которые нам пригодятся в игре с этим пистолетом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1) Скорость, время, растояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Стараемся держаться на дальнем растоянии ибо подавляющее большенство соперников на длине вам проиграют..... включаем колимотор и просто выжидаем время, когда соперник появится где-то на выходе со своей респы... тут стараемся, как можно быстрее, его убить и заработать фраг... в процентах пятидясети случаев- враг даже не будет нацелен на вас)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2)В движении- жизнь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Да. Это так!!! Чем больше вы двигаетесь, тем меньше вероятности, что вас уничтожат и оставят без фрага... стрейфим, меняем места дислокации или же просто кемперим в разных точках..... тут уже можно отключить коллимоторку и стрелять провереным дедовским методом.... к слову замечу, что пистолет при каждом нажатии стреляет одной пулей, а если сделать зажим, то просто стрельба прекратится...... по этому кликаем чаще.... вас будут бояться))) Так же стараемся слушать шаги, дабы не быть убитым в спину и проверяем места, где возможно появится соперник (например выход из тонеля на судне)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3) Раш преемлем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Да-да... можно и рашить, ведь у вас пистолет невероятно убойной огневой мощи))) в близи он творит чудеса и без проблем снесет голову с одного патрона... тут главное наработать качественный АИМ)))) Но не забываем, что нельзя рашить до конца.... у нас мало патронов (меньше, чем у сига и юсп и совсем ничтожно по сравнению с дуал кольтами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4) Внезапность - Сокрушительна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Наша задача смотреть на карту и сидеть тихо.... если где-то поблизости, но одновременно на дальней пистолетной дистанции, был убит ваш товарищ по команде, то незамедлительно выскакиваем и ставим коллимотор на атаку..... заметив, еще не успевшего спрятаться соперника мы из дали наносим ему довольно неплохой урон, а к тому-же, наверняка ваш товарищ ему тоже снял не мало ХР и теперь осталось лишь добить..... Опа и фраг- ваш)))) Вам остается лишь быть расторопным, метким и немного везучим)))&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5) Помни об уроне!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Всегда надо помнить, что в разные части тела- урон разный.... приведу примерную таблицу урона на разных дистанциях в разные части тела:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ближняя: ноги 20-25, живот 30-45, Грудь 50-80, голова 100+&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Средняя: ноги 15-20, живот 20-40, грудь 40-50, голова 100+&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дальняя: ноги 5-15, живот 15-20, грудь 20-40, голова 90-100+&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (электросила)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 21:38:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://penguins.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
